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シャドウラン
since 2002/09/??
update 2012/08/22

アイコ
「・・・」

★ ■ アイコ

 ■ 人間

 ■ 10歳♀

 ■ ストリートシャーマン

  
+DATA+
+能力値+ -
トーテムはアイヌ系っぽく梟(フクロウ)。
おかけで夜間戦闘に強い子になりましたw
+特徴+

しゃべり下手。当然オトナの後をついていく子供に。
出る杭はうたれると思っているヤな子供。

+グラウンド+ 本人いわく天涯孤独。 
+PC+ ストリートサムライとか仲間にいました。名前とか確認してから掲載しますー。
+備考+ 半年、6回程度プレイしたキャラクター。
+コメント+ 自分の子のようにかわいがったキャラクター。
まあ、プレイヤーであるマキが若い母だったら、産めるぐらいの年齢の子だからね〜。


どういうイメージで彼女を作ったのかというと・・・まあ、想像に難くない、当時の10歳の私のイメージ。

当時の私、10歳の誕生日に学校帰りに友達と別れ、そこから10歩てくてくと歩いて振り返って考えたの。
10歳でにランドセルしょってたチビが。

マキ:「ああ、あそこからここまでが、今、自分の歩んできた道なんだ」

と。
そして、家まで150歩(^^;;ぐらいあるんだけど、その先の道を見て、

マキ:「アタシの人生は、まだあのぐらいまであるんだ。これから、どんなことが起こるんだろう、何が出来るんだろう、誰と出会い、誰と別れるんだろう」

と。

マキ:「家に着くころ、アタシは一つの仕事を終わるけど、そのとき何を考えるんだろう」

と。

当然、10歳ぐらいでは、何の答えも出ないわけで。
自分が大きくなるところまでは良いけど、どんな職業について、どんな人と結婚して、どんな暮らしをして、どんな風に年老いていくかまでは見えていない。
でも、なんとなく今が「節目」で、この後も何回か迎える「節目」だと気づいたのでありました。
だから、アイコも、おぼろげながら自分の「今」を知っていて、考えている子にしました。
将来がどうなるか分からないけど、今自分がストリートシャーマンであることに誇りを持ち、全うしたいと考えているまじめなアイコということで。
まあ、そんなわけで、自分が30歳になる年にやりたかった、「節目」のキャラクターなわけですね。

おかげで、30歳の私は、「ゲーム人生に悔いなし!」と気づいたわけです。うわははは。
・・・10歳のころより退化しているとは言うなよw(2004/04/21)
+いらすと+
当時リプレイ風アイコ。
ここでいう「リプレイ風」というのは…多分、「多少お茶の間の人を意識して、かわいさ重視で絵を描いてみました」ということだと思います。

本当の彼女は、こんなにかわいい感じではありません。ヂミな子ですw
.ルールブックにあった、携帯。
重量が1kgってあったのですが・・・そんなに重い携帯でいいのでしょうか。
というわけで、1キロの携帯のイメージ。
最初にトップに飾ってあったイラスト。
お絵かき掲示板で書いて、フォトショップで加工したもの。
ドットが強すぎて顔がよく見えないw
美人マッドサイエンティスト(ただし男)のカオリさん。
当時のゲーム中のいたづらがき。
男のPCに「発明したばかりよ。つける?」と、人工乳房をすすめてきやがった。
いろんな意味ですげぇ。(2007/01/27)
こんなキャラクターもロールプレイしています
>>20年後
★ シャドウラン02 アイコ2
アイコの20年後設定。この世界に生きるも、シャーマンの能力をなくしてしまって…という設定。
(2012/08/22)
>>ものすごい若い子
★ デモンパラサイト01 ハツ
ハムスターだから0.5歳!
そりゃ若いよね!w
(2011/07/25)
>>ものすごい年寄り
★ BeastBind01 虎牙&古賀
約2000歳。
むつかしいのなんのって!
ずっと生きてればさまざまな変化もするんだろうな、でも、古い自分が好きって場合、なんていうんだろうとずっと考えながらゲームしてましたー。
(2011/07/25)

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