index >> nw01
ナイトウィザード
Play 2002/07/28
update 2015/07/20

日野・P・学
「…」

★ ■ 日野・パトリック・学

 ■ 中年♂

 ■ クラス 聖職者

 ■ ワークス 教師
  
+DATA+
+能力値+ 【筋力】12
【器用度】8
【敏捷度】8
【精神力】7
【知力】5
【信仰心】7
【知覚力】7
【幸運度】9
プラーナ:9、HP:19、MP:13
+特徴+ 能力値打ち込んで気づいたんですけど、聖職者なのに信仰心が一番高くなくてもいいの…?
+グラウンド+ -
+PC+ 鳥居川 莱果(とりいがわ らいか) 勇者 静かなるリヴァイアサン

海津 祭(かいつ まつり) 魔剣使い 灰色の毒蛇

日野 P 学(ひの ぱとりっく まなぶ) 聖職者 偉大なる茄子色の蠍

茄子色の蠍!!
+備考+ キャラクターシートの裏のメモが。

1・かつては(小心者)だが、今は(善人)である。

2・普段は(親切)だが、いざとなると(善人)である。



…もう意味がわからないw


44・許嫁がいる           星野くん

21・女装が趣味



許嫁、の少し先に「星野くん」と書かれていたのだが…彼が日野の許嫁?
男性の許嫁が男性とか、どれだけ先走った設定なの自分?

そして、真面目そうな外見持ってんのに、「女装趣味」とかおかしいだろうよw
いいんだよ、キャラぶれそうなら振り直しなよ、昔の自分w
+コメント+ オッサンプレイ。
今、自分でこれを書いていて初めて気がついたのですが…これを選ぶ時、私は「このゲームを楽しめるか自身がないとき」です…。

世界設定とか、「乗れるかどうか自信ないなー」というときに、オッサンが出てきます。

「乗れる」、という確信があるときは、女子でやりますけども。

なぜ自信がないときにオッサンなのか。

…ちょっとよくわからないのですが。
オッサンの時には、「長い人生ゆえに脛に傷持つ」設定のことが多いので、自分のキャラクター設定考えるだけで、楽しめるからかもしれません。

ナイトウィザード、リプレイがとても面白かったのですが、「何でもあり現代」にあまり惹かれなかったりしますので、どうやら自分でアンパイをうったみたいです…

ともあれ、もう13年も前のセッション。彼というキャラクターを作った記憶はあれど、シナリオの細かい記憶はもうありません…。ただわかっていることは、

このあと、2度目のナイトウィザードはプレイしていない

というところですかね。

…アルシャードはこのあと何度もやるんですけどねー。
アルシャードの話は、またいずれ。
+タイムスタンプ+

日野が参加したのは以下のシナリオです。

シナリオ DM タイムスタンプ
2002/07/28
+いらすと+
★ 上記イラストの元イラスト。
2002年当時のもの。
今書きなおしてもほぼ同じものしか出来上がらないだろうから…w
オッサンイラストはきっと今も進歩なしです…でも、「M字のおでこ、丸い眼鏡、つまらなそうなしている厚い唇…この顔は日野」という、確固たる何かがわたしの中にあります。
こんなキャラクターもロールプレイしています
>>オッサン
★ ウォーハンマー1版 04 エリウム
ウォーハンマーの4番目のキャラクターですが、一番古いPC。ハゲとかひいちゃうゲーム…楽しめるかわかりませんでしたよ。
でもウォーハンマーはこのあと版が変わってからルールブック買いましたし、2015年にはオンセまでしていますー。
当時28歳をオッサンだと思っていた自分を軽く叱責したいです。
★ ブルーローズ01 月長石
36歳の時に36歳の中身がダメな男、というのをプレイ。
これもシステムが楽しめるかどうかわからず、こんなことになりました。
キャラクターの「数値が最適化されていない」と感じ、すぐさま男子にした例です。
意外と数字にうるさいんです…。
つか、あんまり平凡さんをゲームで遊ぶのは得意じゃないかもです…何かのエキスパートが好きかもです…。
★ マルス01 ユーゼル
38歳の時に38歳の中身がダメな男、というのをプレイ。
…でも、このシステムは楽しかった!煩雑だけど!
いい意味で期待を裏切られました!
このゲーム、もう少し整備されていれば一生もののゲームになったなってぐらい目の付けどころが好きなゲームでした!
>>「学ぶ」という名前
★ クラシックD&D 01 ラーン
TRPG最初のキャラクターも「学ぶ」くんでしたー。
日野の名前はそれを思い出してつけています。

ご意見・ご感想などありましたら、ぜひぜひすらいむ工房とかTwitterへ☆




[BACK]