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Earth Dawn
Play 2008/05/18
update 2016/01/24

アッシュ
「いや、厭世感とか倦怠感の踊りに切り替えたから大丈夫」

★ ■  アッシュ=アッシュ

 ■  ?

 ■ ウィンドリング♂

 ■ 射手

  
+DATA+
+能力値+ 敏捷力18/筋力11/強靭力12/知覚力14/意志力13/魅力16
カルマ18 敏捷力ステップ7 サークル2
+特徴+ 防具はやっぱりファーヴウィーヴ。
草でしょ、草。
+グラウンド+
+PC+ ラストネメシス、5月ミニコンでのゲームです。

ステイル
エルフ・♂
理論魔術師
タングステン
人間・♂
異界魔術師
マキュロ
エルフ・♀
元素魔術師
リチウム
トゥスラング・♂
剣匠
+備考+ 続投のステイル以外、名前はどことなく金属とかそんな感じの。
アッシュはH=Hということで、水素の分子形ということでひとつw
+コメント+ ★このイラストの様子はこんな感じ。




GM:「その部屋には人間大の彫像が乗るような台座がある」

アッシュ:「お立ち台?…乗ってみる。イェー

GM:「アッシュ、乗ったね。では意志力のテストをしてください」

アッシュ:「成功 元気よく踊る(。>∀<。)キャハ」<アホ

GM:「では、乗ると突然、厭世感とか倦怠感とかに襲われたのがわかった」

全員:厭世感とか倦怠感

マキュロ:「アッシュ、大丈夫? 降りたら?」

アッシュ:「いや、厭世感とか倦怠感の踊りに切り替えたから大丈夫

マキュロ:死ねばいいのに

アッシュ:「お嬢さん、今なんといいましたかなんと?w」


しまった。
今考えると、ツンツンのマキュロがツンデレにシフトする瞬間だったのに…。
アッシュ、つーか、PLがフラグブレイカーか…。

(2008/11/22)
+いらすと+
★ 上の元イラストです。

がんばっていない感がありありとw
こんなキャラクターもロールプレイしています
>>ウィンドリング系
★ アースドーン01 ビット

はじめてのウィンドリング。
アホの子はかわいい。
★ アースドーン03 シリカ

こちらもウィンドリング。
3ウインドリングの中で一番みえっぱり。
>>いらない子系
★ 旧DD52 ホビット・グラスランナー

名前からしていらない子。
はじめからいらない子を狙うとこういうベタな感じ。

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