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アッシュ 「いや、厭世感とか倦怠感の踊りに切り替えたから大丈夫」 |
■ アッシュ=アッシュ
■ ? ■ ウィンドリング♂ ■ 射手 |
+DATA+ | |||||||||
+能力値+ | 敏捷力18/筋力11/強靭力12/知覚力14/意志力13/魅力16 カルマ18 敏捷力ステップ7 サークル2 |
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+特徴+ | 防具はやっぱりファーヴウィーヴ。 草でしょ、草。 |
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+グラウンド+ | |||||||||
+PC+ | ラストネメシス、5月ミニコンでのゲームです。
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+備考+ | 続投のステイル以外、名前はどことなく金属とかそんな感じの。 アッシュはH=Hということで、水素の分子形ということでひとつw |
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+コメント+ | このイラストの様子はこんな感じ。 GM:「その部屋には人間大の彫像が乗るような台座がある」 アッシュ:「お立ち台?…乗ってみる。イェー」 GM:「アッシュ、乗ったね。では意志力のテストをしてください」 アッシュ:「成功 元気よく踊る(。>∀<。)キャハ」<アホ GM:「では、乗ると突然、厭世感とか倦怠感とかに襲われたのがわかった」 全員:「厭世感とか倦怠感」 マキュロ:「アッシュ、大丈夫? 降りたら?」 アッシュ:「いや、厭世感とか倦怠感の踊りに切り替えたから大丈夫」 マキュロ:「死ねばいいのに」 アッシュ:「お嬢さん、今なんといいましたかなんと?w」 しまった。 今考えると、ツンツンのマキュロがツンデレにシフトする瞬間だったのに…。 アッシュ、つーか、PLがフラグブレイカーか…。 (2008/11/22) |
+いらすと+ | |
上の元イラストです。 がんばっていない感がありありとw |
こんなキャラクターもロールプレイしています | |
>>ウィンドリング系 | |
アースドーン01 ビット はじめてのウィンドリング。 アホの子はかわいい。 |
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アースドーン03 シリカ こちらもウィンドリング。 3ウインドリングの中で一番みえっぱり。 |
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>>いらない子系 | |
旧DD52 ホビット・グラスランナー 名前からしていらない子。 はじめからいらない子を狙うとこういうベタな感じ。 |