index >> dd34
D&D
since 1991/11/23
update 2006/10/01

シェリス
「あーもう、そこっ、火の玉でも何でもうちなさいよ!」

★ ■ シェリス・メルツォフ

 ■ 40歳

 ■ 人間♀

 ■ シーフ

  
+DATA+
+能力値+ STR 15 (+1) / INT 14 (+1) / WIS 10 (0) / DEX 13 (+1) / CON 13 (+1) / CHA 11 (0)
ALL ローフル / LV 7 /AC 5/HP 28
+特徴+ 家出おばちゃん。
わがままで図々しく、パーティの若者から恐れられている。
+グラウンド+ わがままで偏屈モノの夫から逃げてきた主婦。最初は何もできなくて大変悩むのだが、長い間の主婦生活で、家の構造やしかけ(ファインドトラップ)、カギのしくみ(オープンロック)について詳しくなっていた自分がいたことに気づき、若者に混じってその日暮らしを始める。
・・・え、どうやって「クライムウォール」を覚えたのかって?
多分、天井のランプを磨くのに、はしごを持ってくるのが面倒だったからじゃないでしょうか(笑)。
+PC+ -
+備考+ その後、4レベルぐらいになっていったん家に帰る。
で、ダンナからスクロールの読み方を習って、また冒険者稼業を始めちゃったのである。
・・・ルールのこじつけって、なんとかなるもんだぁ。
夫は、D&D32のブルーナ
+コメント+ 当時、「(マキの)ハマり役だあ」と恐れられたキャラクター。・・・うれしくないけど。

おばさんをプレイするのは、実は結構楽でした。私はもともと狭量の持ち主だったのですが、このおばさん、もっと狭い狭い
視野を広げるのは難しいことだけど、狭くするのは楽だなと気づきました(^^;;。

しかし、このキャンペーン、許せないことが一つ。
おばさん、シーフなのにシールド装備しているんだよね。確か、パーティにファイターが少ないかいなかったため、その代役も務めるためにACを下げたかったんだと思ったけど、バランス崩してるだけじゃないのかな。それなら、始めっからファイターやれっつーの、なあw

こういう美しくないハウスルール、自分が情けなくて涙が出てくらあ!


ご意見・ご感想などありましたら、ぜひぜひmak@slime.office.ne.jpや、すらいむ工房へ☆
[BACK]