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AD&D
since 1992ごろ
update 2003/02/04

テレサ
「私、彼らについて町に行きたいのですが・・・。」

★ ■  テレサ・クロチルド

 ■  17

 ■ 人間♀

 ■ プリースト

  
+DATA+
+能力値+ -
+特徴+ 「勇敢な」&「夢見心地な」17歳。
・・・性格をダイスで決めたら、「勇敢な」と、「夢見心地な」という、同居が難しい性格を引いてしまった。よく考えれば、理想論でも追い続ける少女を演じればよかったんだろうけど、当時は気づかなかった(^^;;。
+グラウンド+ 信仰:ロシーナ神(豊穣の女神・・・だったか?)
地位:裕福
アライメント:ローフルニュートラル(上記の性格をやりやすくするために選択)
+PC+ -
+備考+ メジャースフィアー:クリエーション、エレメンタル(アース)、ひーりんぐ
マイナースフィアー :アニマル、チャーム、エレメンタル、プラント、プロテクション
取得技能:騎乗/陸上、動物の扱い方、動物調教、治療
・・・結構アース系にこだわるあたり、私らしいや(苦笑)。
+コメント+ 彼女は、とても演じるのが難しかった記憶があります。AD&Dだからと気張っていたのもあるでしょうが、上記の相反する(と思っていた)性格づけのせいだと思われます。GURPSも、初期に性格や癖が決まっちゃうじゃないですか。そういうゲームって、どうも私には難しい。演じているうちに、たいてい自分よりの性格になっちゃって、初期の性格が生かされてないことが多いから。

・・・また、ウィズダムが18ないので、「ウィッシュ」が唱えられない・・・なんて、到達もしなさそうなことを真剣に悩んでみたりしていた頃だったような気がします。それがまた、キャラクターの悩みって事でかぶせてしまって、性格のうちの一つとしていたような気がします。上手くできたかどうかは、さっぱり自信ないですけど(^^;;。

結構うるさいまでにキャラクターシートへ書き込む私ですが、まだこの頃は、それほどの書き込みが見られません。よって、仲間も敵もその他の人なども、何も記述が残っておらず、思い出すことができません。

しかし、その少ない書き込みの中でも、「宿屋、チョイヨーイ」という記述が、私のココロを捕らえて離しません。多分宿屋名だと思うのですが、なんつーか、妙な怪しい発音の宿屋ですなあ(笑)。

・・・ということは、この世界はマスターが作ったオリジナルの世界だったかな?ロシーナ神というのも、モジュールなどとはなんの関係もないって事かな?
あと、NPCの名前がモガフィーノ、トポルポ、ドリス、ロペス・・・。そーいえば、南国!?系の地帯でゲームしたような気がしてきた・・・。
・・・やはりメモって大事だね、うん。それ以上は思い出せないもん(;.;)。

このキャラクターを見ると、当時のDMだったI氏の事を思い出します。当時のI氏は私の所属していたゲームサークルTGCの会長で、TGCの中で最も強大な権力を持っていて、独裁政治!といえないこともないリーダーッぷりでみんなを率いていたっけ。彼と意見の合う人だけが残り、それ以外の人は去ってゆく。そんな中で、私は何も知らずに、のんのんとゲームをしていた気がします(汗)。

今考えるに、当時、私はメンバーが楽しくゲームをできる環境にするために頑張っていたのか、少し気になります。いや、頑張ってはいたはずなのですが、それが正しいベクトルを向いていたかどうかが気になるというべきか・・・。「I氏のローがすべてではない」とは思っていたけれど、それをきちんと実践していたか、他の方にも正しく働きかけていたかどうか・・・。
 ま、あたし、ローフルじゃないから、「本当のロー」なんて興味はないんだけどさ(^^;;。ただ、みんなも本当に楽しかったのか気になるわけなのさ。どう考えたって、みなさん青春をゲームにぶちまけてたから、楽しくなきゃ損だと思って(笑)。
+いらすと+
★ 上の元イラストです。
「外勤明けの内勤って、すっごくつらいのよねー。」
です(笑)。
冒険の後って、きっと生傷がいっぱいなんだろうなと思い、書きました。
イラストは、外から帰ってきて、アーマーを脱いだ後にプリースト服(内勤用制服)を着ているつもりなのですが、何だか制服を脱いでるみたいっぽい・・・。

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